MikuMikuDanceには、たくさんの素敵なモデルがあるのに、あまり知られていないモデルがたくさんあります。その状況が、もどかしく、MMDモデルを一人でも多くの方に知ってもらいたい!と、言う思いから、このブログを立ち上げました。
リンクは、ご自由にどうぞ。(^^)

尚、当サイトは3Dモデラーの方々が有志で一般に公開されている素材の紹介のみを目的としており、二次配布は一切しておりません。
また、私は、各素材に関する一切の権利を有しておりません。各素材の使用に関する問い合わせは、お手数ですがそれぞれのモデルの「readme」ファイルを確認の上、各作成者様へご確認もしくはご連絡して頂くよう、お願い致します。



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パソコンの選び方 3DCG用

友人「どのパソコンを買えば良いの?」(T△T)ヨクワカンナイ

グビ「ん~、ゲーム用パソコンだね。」( ̄Д ̄)ベンリダヨ

友人「・・・何で?」( ・◇・)?ワカンネ


どのパソコンを買えば良いのか?

パソコンを選ぶときに直面する問題ですね。
数年前と比べても、パソコンの値段は格段に安くなりました。毎年凄い勢いで性能も上がっていますね。

が、

それに合わせて種類も大幅に増えていくので、これが逆に買い手を混乱させる原因になっているようです。


例えば、今までのデスクトップPCとノートPCに加え、

・持ち運びに便利なネットブック
・HDMI端子付きでハードディスクも大容量、リモコンまで付いてるホームシアター用パソコン
・事務用にオフィスソフトが全てインストール済みで、余計な機能は削ったパソコン。

等、様々なものがあります。

おかげで私も、PCを買い替える時は毎回、情報集めに苦労しています。ヾ(;´▽`A``ヒトクロウ


もちろん、高価なPCを買えば全ての機能をそつ無くこなしてくれるのですが、やはり費用は安く抑えたいもの。必要の無い機能にまで、お金を出したくはないですよね。(´ー`)

では、我々3DCGモデリングをしたり、それらを使った作品作りを趣味、もしくは仕事とする人達は、どんなパソコンが良いのでしょう?


ズバリ、


ゲーム用パソコンです。


と、言うのも、3DCGソフトや3DCADソフトは、ゲームソフトと同じくメモリ容量、グラフィックカードの3D描画能力、CPU等の機能を、バリバリ消費します。
しかも、これだけの性能があれば、動画編集も楽々こなしてくれるし、サウンドカードも良い物を使っていることが多いので、ニコニコ動画やYouTubeの動画の視聴にももってこいです。
そのため、必要とする機能が見事に一致するのです。(^^)
そんなわけで、3DCG用のパソコンの購入を考えている人は、ゲーム用パソコンがオススメとなるわけです。


んで、

結局いくらするの?それ。( ・◇・)?ハナシナガイヨ

ってのが一番知りたいところだと思いますが、パソコンは性能や規格の移り変わりが速いので、私にもよく分かりません。(^^;

その代わり、ゲーム用パソコン専用のネット通販が多く存在するので、そういったサイトで大体の相場を把握するのが一番ですね。

特にネット通販のドスパラは、クリエイター向け仕様のPC販売も始めているので、より3DCG製作に特化したPCを選ぶことができるようになっているので、お勧めです。


(こちらのリンクから、ドスパラのクリエイター専用PCのページに移動できます。)


その上、予算に合わせてパーツの組み合わせも選べるので、一番お手軽ですね。
その上、自作パソコンに常に付きまとう、部品の組み合わせによる動作の不具合も心配要りません。お店側で動作検証済みなので安心して買えると言う利点も大きいですね。(^^)

最近は、PCの種類も豊富で、かなり悩むと思いますが、どのパソコンを買うか、あれこれ考えるのって、とても楽しい時間でもありますよね。
存分に楽しんじゃってください。(^^)


参考までに、グビが使用しているパソコンは、

CPU: INTEL core i7
メモリ: 12GB
グラフィックカード: NVIDIA GeForce GTX560

です。

この性能で、1280×720の画素数で、MMEのエフェクトを使用した動画が、ストレス無く作れます。
フルHD(1920×1080)で、特に処理の重たいエフェクトを多用した動画を作成する場合は、これ以上の性能のパソコンが必要になります。


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ええ、よく言われるんですよ。たまにはって




【ドスパラ公式サイト】

ハク、リン、メイコ、、ネル、バニーバージョン


作成者( Author ) : おっぱいうさぎPさん
概要:次々と改造モデルを公開されている事で有名な、おっぱいうさぎPさんが作成された、ハク、リン、メイコ、ネルのバニーバージョンです。
様々なモデルを、凄い勢いで作成されています。(^^)


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弱音ハク:
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メイコ:
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亞北ネル:
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MMDパスメイカー用プラグイン



作成者:そぼろさん
概要:非常にストーリー性の高い作品も投稿されて、ニコニコ動画上でも、続きを待っているファンがたくさん居る、そぼろさんが作成された、モーション作成用ツールのプラグインです。

MMDパスメイカーの機能を、さらにMMD汎用走行シャーシに特化させるためのツールで、これで、車のモーションが楽々と作れるようになります(^^)

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テッカマンブレード MMD


作成者( Author ) : とああP ( CODE:F ) さん

概要:幅広い作風のMMD動画を投稿されていることで有名な、とああPさんが作成された、テッカマンブレードです。
私が中学生くらいの頃に流行ったアニメで、何とも懐かしいです。
モデルの作りも丁寧で、とああPさんの、このアニメへの思い入れが伝わってきますね。(^^)
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オークランド再現計画 その8 CGだって再利用

ビールの量減らさなくちゃなのに、止まらない。。。


この喉をヒリヒリとさせる炭酸の刺激。


そして、


この程よいふわふわ感。



ああ!


堪らない!!



こんばんわ、自分を律することが出来ないグビです。



いやッハハハ、ヒジョーにキビシー!(;´▽`A``



それはおいといて、今日のお題に移りましょう。



ごみの減量化。

もしくは

ごみゼロ化。


あるいは、

再利用。


私が子供の頃から、公的にはもっと推し進めるべきだと主張されてきた考え方ですね。

少しずつですが、これらの動きは改善を見せ、皮肉なことに昨今の不景気が、コストを削減する名目で、この動きをさらに加速させています。


レジ袋の廃止、もしくは有料化。
使い捨て容器をプラスチック製から、紙製へ。

燃料もガソリンからバイオエタノールへ。


今では、私たちの生活に欠かせなくなったパソコンもまた然り。


古くなったパソコンを中古屋さんで売るのも、立派なリサイクルの一つですし、壊れたパソコンからも、使える部品を抜き取って使いまわす。と、言う手法もビジネスとして成立していますね。(^^)






ご存知ですか?






世界中でこの動きは加速していて、



MOTTAINAI(もったいない)




と言う言葉が、世界で広く使われるようになっているんですよ。


日本発祥の世界規模の環境大作戦!


いや~、誇らしいですね。(^^)




さて、所変わってコンピュータ業界。




とりわけソフトウェア業界では、こういった環境活動とは縁遠く見えますが、様々な動きがあります。


例えば、7年位前にスクウェアが発売した、


ファイナルファンタジーⅩ-2
ファイナルファンタジー




ファイナルファンタジーⅩで使用された背景やキャラクター、システムを流用していました。

もちろん、新規に追加された物もありましたが、多くの背景データを流用することで、予算と製作工数の多くをより、物語やキャラクター作りに集約することができ、久々に復活したジョブチェンジシステムに合わせて、全てのキャラクターの衣装も毎回変化すると言う、途方も無い労力を要するアイディアも盛り込めたわけです。(^^)



こんな感じで、どこの業界も、エコと言う名のコスト削減に躍起になっています。






で、




ですね。


私も、これに習って、データの再利用を図ろうかと考えています。

例えば、データが整理しきれず、公開を断念した旧オークランド再現データ。
旧オークランドデータ


この中から、使えそうなオブジェクトを拾ってみようかと。

モデリングのアプローチが、新バージョンとは異なるので、全てとはいきませんが、それでも、オークランド再現の工数を減らせると思うんですよね~。


あと、無駄に凝った作りをしてしまった建物もあるので、その辺も、建物単体で使用する分には、使いどころがありそうなので、そのうち公開していきます(^^)

こんな感じ。
gen-i




そんなわけで、古いデータもせっせとサルベージ中です。(;´▽`A``


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さて、どちらのクリック数が多くなるやら。グビはビクビクしてます。

MMDパスメイカー ( MMD Path Maker )


作成者( Author ) : そぼろさん
概要:非常にストーリー性の高い作品も投稿されて、ニコニコ動画上でも、続きを待っているファンがたくさん居る、そぼろさんが作成された、モーション作成用ツールです。

モデルの移動経路上のいくつかの点を指定するだけで、それらを滑らかな曲線で繋ぎ、移動モーションを作成してくれるという、物凄く便利なツールです。
商用CGソフトでは、当たり前となっている機能ですが、遂にフリーソフトであるMMDにも登場!と、言うわけです。

これで、飛行機の飛翔感や車の疾走感をより表現しやすくなりましたね。(^^)
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オークランド再現計画 その7 3つ目の区画が完成。

オークランド 西 ブロック02

オークランド再現計画の再開からだいぶ経ちますが、ようやく3つ目のブロックが完成しました。

いや~、時間掛かってるな~。
でも楽しいな~。気分はリアルシムシティです。(^^)



今度は、クイーンストリートの西側にある建物で、4棟の建物が固まって建っています。

ちなみに、ニュージーの建物は、隣同士がぴったりくっついた状態で建設されるため、お互いの壁に隙間がありません。

スペースを無駄にしないためなのか、その方が建て易くて楽なのか?

どっちなんでしょうね~。

日本のビルは、必ず隙間を空けて建設するので、少し意外です。



また、一番右側にある建物は、今年でちょうど築100周年のご長寿ビルディングです。



いつ倒れるの?このビル。



な~んて、心配になりそうですが、

このビル、何と表の壁1枚を残して、中身はまるごと建て直されています。


ちなみに、ここに入っている、写楽と言う日本食レストラン、おいしいと評判ですよ。(^^)



大きな地図で見る


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パーティクルクリエイター 【2010年4月11日追記】


作成者 :toさん

概要:toさんが作成された、パーティクルクリエイターです。これで、今までに無かった表現が可能になりましたね。(^^)
特に、東方ファンの方々が、
「弾幕表現が出来るようになった!」
と、喜んでいるようです。
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関連動画
norakitsuneさんが作成された、パーティクルクリエイターを見事に活用されている動画と、その解説動画です。
これは、ホントにすごい!
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【2010年4月11日追記】

Shade用 データ集


Shadeの紹介記事が長くなってきましたので、いくつかに記事を分けることにしました。
Shade自体の紹介記事はこちらへどうぞ。

Shadeクリエイター集はこちらへどうぞ

Shadeアンロックデータ集 -エクステリア セレクション-【2010年4月05日追記】
外部のシーンを作成するために必要な様々な形状データが収録されています。また、ShadeクリエイターIKEDA氏が製作された、自動車データも入っています。
これがまた格好良いので、一見の価値ありです。(^^)

Shadeアンロックデータ集 -Hanako-【2010年3月24日追記】

ShadeクリエイターIKEDA氏の作成した形状データで、「Shade 10 Basic」のパッケージに起用された、女性キャラクターです。
作品制作に役立つ人体のデータ集としてだけでなく、自由にデータを変形させて保存することができるため、これからShadeをはじめる方には人体モデリングの勉強にも使えますね。(^^)

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ナコルル MMDモデル


作成者( Author ) : batakiPさん
概要:数々のMMD作品を作成されていることでも有名なbatakiPさんが作成された、ナコルルです。
動画作成や、3Dモデル作成を並行して進めるバイタリティは、なかなか真似出来るものではありませんね。(^^)
上の紹介動画も、終わりのほうにおまけがあるので、最後まで見てみましょう。
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関連動画
batakiPさんが作成された、その他の動画です。完成度がとても高く、一見の価値ありです。

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